Actualizar arrays en el estado

Los arrays son mutables en JavaScript, pero deberían tratarse como inmutables cuando los almacenas en el estado. Al igual que los objetos, cuando quieras actualizar un array almacenado en el estado, necesitas crear uno nuevo (o hacer una copia de uno existente) y luego asignar el estado para que utilice este nuevo array.

Aprenderás

  • Cómo añadir, eliminar o cambiar elementos en un array en el estado de React
  • Cómo actualizar un objeto dentro de un array
  • Cómo copiar un array de forma menos repetitiva con Immer

Actualizar arrays sin mutación

En JavaScript, los arrays son solo otro tipo de objeto. Como con los objetos, deberías tratar los arrays en el estado de React como si fueran de solo lectura. Esto significa que no deberías reasignar elementos dentro de un array como arr[0] = 'pájaro', y tampoco deberías usar métodos que puedan mutar el array, como push() y pop().

En su lugar, cada vez que quieras actualizar un array, querrás pasar un nuevo array a la función de asignación de estado. Para hacerlo, puedes crear un nuevo array a partir del array original en el estado si llamas a sus métodos que no lo muten como filter() y map(). Luego puedes asignar el estado a partir del nuevo array resultante.

Aquí hay una tabla de referencia con las operaciones más comunes con arrays. Cuando se trata de arrays dentro del estado de React, necesitarás evitar los métodos de la columna izquierda, y en su lugar es preferible usar los métodos de la columna derecha.

evita (muta el array)preferido (retorna un nuevo array)
añadirpush, unshiftconcat, [...arr] operador de propagación (ejemplo)
eliminarpop, shift, splicefilter, slice (ejemplo)
reemplazarsplice, arr[i] = ... asignamap (ejemplo)
ordenarreverse, sortcopia el array primero (ejemplo)

Como alternativa, puedes usar Immer el cual te permite usar métodos de ambas columnas.

Atención

Desafortunadamente, slice y splice tienen nombres muy similares pero son muy diferentes:

  • slice te permite copiar un array o una parte del mismo.
  • splice muta el array (para insertar o eliminar elementos).

En React, estarás usando slice (no p!) mucho más seguido porque no quieres mutar objetos o arrays en el estado. Actualizar objetos explica qué es mutación y por qué no se recomienda para el estado.

Añadir a un array

push() muta un array, lo cual no queremos:

import { useState } from 'react';

let nextId = 0;

export default function List() {
  const [name, setName] = useState('');
  const [artists, setArtists] = useState([]);

  return (
    <>
      <h1>Escultores inspiradores:</h1>
      <input
        value={name}
        onChange={e => setName(e.target.value)}
      />
      <button onClick={() => {
        artists.push({
          id: nextId++,
          name: name,
        });
      }}>Añadir</button>
      <ul>
        {artists.map(artist => (
          <li key={artist.id}>{artist.name}</li>
        ))}
      </ul>
    </>
  );
}

En su lugar, crea un nuevo array que contenga los elementos existentes y un nuevo elemento al final. Hay múltiples formas de hacerlo, pero la más fácil es usar la sintaxis ... de propagación en arrays:

setArtists( // Reemplaza el estado
[ // con el nuevo _array_
...artists, // el cual contiene todos los elementos antiguos
{ id: nextId++, name: name } // y un nuevo elemento al final
]
);

Ahora funciona correctamente:

import { useState } from 'react';

let nextId = 0;

export default function List() {
  const [name, setName] = useState('');
  const [artists, setArtists] = useState([]);

  return (
    <>
      <h1>Escultores inspiradores:</h1>
      <input
        value={name}
        onChange={e => setName(e.target.value)}
      />
      <button onClick={() => {
        setArtists([
          ...artists,
          { id: nextId++, name: name }
        ]);
      }}>Añadir</button>
      <ul>
        {artists.map(artist => (
          <li key={artist.id}>{artist.name}</li>
        ))}
      </ul>
    </>
  );
}

El operador de propagación también te permite anteponer un elemento al colocarlo antes del original ...artists:

setArtists([
{ id: nextId++, name: name },
...artists // Coloca los elementos antiguos al final
]);

De esta forma, el operador de propagación puede hacer el trabajo tanto de push() añadiendo al final del array como de unshift() agregando al comienzo del array. ¡Pruébalo en el editor de arriba!

Eliminar elementos de un array

La forma más fácil de eliminar un elemento de un array es filtrarlo. En otras palabras, producirás un nuevo array que no contendrá ese elemento. Para hacerlo, usa el método filter, por ejemplo:

import { useState } from 'react';

let initialArtists = [
  { id: 0, name: 'Marta Colvin Andrade' },
  { id: 1, name: 'Lamidi Olonade Fakeye'},
  { id: 2, name: 'Louise Nevelson'},
];

export default function List() {
  const [artists, setArtists] = useState(
    initialArtists
  );

  return (
    <>
      <h1>Escultores inspiradores:</h1>
      <ul>
        {artists.map(artist => (
          <li key={artist.id}>
            {artist.name}{' '}
            <button onClick={() => {
              setArtists(
                artists.filter(a =>
                  a.id !== artist.id
                )
              );
            }}>
              Eliminar
            </button>
          </li>
        ))}
      </ul>
    </>
  );
}

Haz click en el botón “Eliminar” varias veces, y mira su manejador de clics.

setArtists(
artists.filter(a => a.id !== artist.id)
);

Aquí, artists.filter(a => a.id !== artist.id) significa “crea un nuevo array conformado por aquellos artists cuyos IDs son diferentes de artist.id”. En otras palabras, el botón “Eliminar” de cada artista filtrará a ese artista del array y luego solicitará un rerenderizado con el array resultante. Ten en cuenta que filter no modifica el array original.

Transformar un array

Si deseas cambiar algunos o todos los elementos del array, puedes usar map() para crear un nuevo array. La función que pasarás a map puede decidir qué hacer con cada elemento, en función de sus datos o su índice (o ambos).

En este ejemplo, un array contiene las coordenadas de dos círculos y un cuadrado. Cuando presionas el botón, mueve solo los círculos 50 píxeles hacia abajo. Lo hace produciendo un nuevo array de datos usando map():

import { useState } from 'react';

let initialShapes = [
  { id: 0, type: 'circle', x: 50, y: 100 },
  { id: 1, type: 'square', x: 150, y: 100 },
  { id: 2, type: 'circle', x: 250, y: 100 },
];

export default function ShapeEditor() {
  const [shapes, setShapes] = useState(
    initialShapes
  );

  function handleClick() {
    const nextShapes = shapes.map(shape => {
      if (shape.type === 'square') {
        // No cambia
        return shape;
      } else {
        // Devuelve un nuevo círculo 50px abajo
        return {
          ...shape,
          y: shape.y + 50,
        };
      }
    });
    // Vuelve a renderizar con el nuevo _array_
    setShapes(nextShapes);
  }

  return (
    <>
      <button onClick={handleClick}>
        ¡Mueve los círculos hacia abajo!
      </button>
      {shapes.map(shape => (
        <div
          key={shape.id}
          style={{
          background: 'purple',
          position: 'absolute',
          left: shape.x,
          top: shape.y,
          borderRadius:
            shape.type === 'circle'
              ? '50%' : '',
          width: 20,
          height: 20,
        }} />
      ))}
    </>
  );
}

Reemplazar elementos en un array

Es particularmente común querer reemplazar uno o más elementos en un array. Las asignaciones como arr[0] = 'pájaro' están mutando el array original, por lo que para esto también querrás usar map.

Para reemplazar un elemento, crea una un nuevo array con map. Dentro de la llamada a map, recibirás el índice del elemento como segundo argumento. Úsalo para decidir si devolver el elemento original (el primer argumento) o algo más:

import { useState } from 'react';

let initialCounters = [
  0, 0, 0
];

export default function CounterList() {
  const [counters, setCounters] = useState(
    initialCounters
  );

  function handleIncrementClick(index) {
    const nextCounters = counters.map((c, i) => {
      if (i === index) {
        // Incrementa el contador de clics
        return c + 1;
      } else {
        // El resto no ha cambiado
        return c;
      }
    });
    setCounters(nextCounters);
  }

  return (
    <ul>
      {counters.map((counter, i) => (
        <li key={i}>
          {counter}
          <button onClick={() => {
            handleIncrementClick(i);
          }}>+1</button>
        </li>
      ))}
    </ul>
  );
}

Insertar en un array

A veces, es posible que desees insertar un elemento en una posición particular que no esté ni al principio ni al final. Para hacer esto, puedes usar la sintaxis de propagación para arrays ... junto con el método slice(). El método slice() te permite cortar una “rebanada” del array. Para insertar un elemento, crearás un array que extienda el segmento antes del punto de inserción, luego el nuevo elemento y luego el resto del array original.

En este ejemplo, el botón “Insertar” siempre inserta en el índice 1:

import { useState } from 'react';

let nextId = 3;
const initialArtists = [
  { id: 0, name: 'Marta Colvin Andrade' },
  { id: 1, name: 'Lamidi Olonade Fakeye'},
  { id: 2, name: 'Louise Nevelson'},
];

export default function List() {
  const [name, setName] = useState('');
  const [artists, setArtists] = useState(
    initialArtists
  );

  function handleClick() {
    const insertAt = 1; // Podría ser cualquier índice
    const nextArtists = [
      // Elementos antes del punto de inserción:
      ...artists.slice(0, insertAt),
      // New item:
      { id: nextId++, name: name },
      // Elementos después del punto de inserción:
      ...artists.slice(insertAt)
    ];
    setArtists(nextArtists);
    setName('');
  }

  return (
    <>
      <h1>Escultores inspiradores:</h1>
      <input
        value={name}
        onChange={e => setName(e.target.value)}
      />
      <button onClick={handleClick}>
        Insertar
      </button>
      <ul>
        {artists.map(artist => (
          <li key={artist.id}>{artist.name}</li>
        ))}
      </ul>
    </>
  );
}

Hacer otros cambios en un array

Hay algunas cosas que no puedes hacer con la sintaxis extendida y los métodos que no mutan como map() y filter(). Por ejemplo, es posible que desees invertir u ordenar un array. Los métodos JavaScript reverse() y sort() mutan el array original, por lo que no puedes usarlos directamente.

Sin embargo, puedes copiar el array primero y luego realizar cambios en él.

Por ejemplo:

import { useState } from 'react';

let nextId = 3;
const initialList = [
  { id: 0, title: 'Big Bellies' },
  { id: 1, title: 'Lunar Landscape' },
  { id: 2, title: 'Terracotta Army' },
];

export default function List() {
  const [list, setList] = useState(initialList);

  function handleClick() {
    const nextList = [...list];
    nextList.reverse();
    setList(nextList);
  }

  return (
    <>
      <button onClick={handleClick}>
        Inverso
      </button>
      <ul>
        {list.map(artwork => (
          <li key={artwork.id}>{artwork.title}</li>
        ))}
      </ul>
    </>
  );
}

Aquí, usas la sintaxis de propagación [...list] para crear primero una copia del array original. Ahora que tienes una copia, puedes usar métodos de mutación como nextList.reverse() o nextList.sort(), o incluso asignar elementos individuales con nextList[0] = "algo".

Sin embargo, incluso si copias un array, no puedes mutar los elementos existentes dentro de éste directamente. Esto se debe a que la copia es superficial: el nuevo array contendrá los mismos elementos que el original. Entonces, si modificas un objeto dentro del array copiado, estás mutando el estado existente. Por ejemplo, un código como este es un problema.

const nextList = [...list];
nextList[0].seen = true; // Problema: muta list[0]
setList(nextList);

Aunque nextList y list son dos arrays diferentes, nextList[0] y list[0] apuntan al mismo objeto. Entonces, al cambiar nextList[0].seen, está también cambiando list[0].seen. ¡Esta es una mutación de estado que debes evitar! Puedes resolver este problema de forma similar a actualizar objetos JavaScript anidados: copiando elementos individuales que deseas cambiar en lugar de mutarlos. Así es cómo.

Actualizar objetos dentro de arrays

Los objetos no están realmente ubicados “dentro” de los arrays. Puede parecer que están “dentro” del código, pero cada objeto en un array es un valor separado, al que “apunta” el array. Es por eso que debe tener cuidado al cambiar campos anidados como list[0]. ¡La lista de obras de arte de otra persona puede apuntar al mismo elemento del array!

Al actualizar el estado anidado, debe crear copias desde el punto en el que desea actualizar y hasta el nivel superior. Veamos cómo funciona esto.

En este ejemplo, dos listas separadas de ilustraciones tienen el mismo estado inicial. Se supone que deben estar aislados, pero debido a una mutación, su estado se comparte accidentalmente y marcar una casilla en una lista afecta a la otra lista:

import { useState } from 'react';

let nextId = 3;
const initialList = [
  { id: 0, title: 'Big Bellies', seen: false },
  { id: 1, title: 'Lunar Landscape', seen: false },
  { id: 2, title: 'Terracotta Army', seen: true },
];

export default function BucketList() {
  const [myList, setMyList] = useState(initialList);
  const [yourList, setYourList] = useState(
    initialList
  );

  function handleToggleMyList(artworkId, nextSeen) {
    const myNextList = [...myList];
    const artwork = myNextList.find(
      a => a.id === artworkId
    );
    artwork.seen = nextSeen;
    setMyList(myNextList);
  }

  function handleToggleYourList(artworkId, nextSeen) {
    const yourNextList = [...yourList];
    const artwork = yourNextList.find(
      a => a.id === artworkId
    );
    artwork.seen = nextSeen;
    setYourList(yourNextList);
  }

  return (
    <>
      <h1>Lista de deseos de arte</h1>
      <h2>Mi lista de obras de arte para ver:</h2>
      <ItemList
        artworks={myList}
        onToggle={handleToggleMyList} />
      <h2>Tu lista de obras de arte para ver:</h2>
      <ItemList
        artworks={yourList}
        onToggle={handleToggleYourList} />
    </>
  );
}

function ItemList({ artworks, onToggle }) {
  return (
    <ul>
      {artworks.map(artwork => (
        <li key={artwork.id}>
          <label>
            <input
              type="checkbox"
              checked={artwork.seen}
              onChange={e => {
                onToggle(
                  artwork.id,
                  e.target.checked
                );
              }}
            />
            {artwork.title}
          </label>
        </li>
      ))}
    </ul>
  );
}

El problema está en un código como este:

const myNextList = [...myList];
const artwork = myNextList.find(a => a.id === artworkId);
artwork.seen = nextSeen; // Problema: muta un elemento existente
setMyList(myNextList);

Aunque el array myNextList en sí mismo es nuevo, los propios elementos son los mismos que en el array myList original. Entonces, cambiar artwork.seen cambia el elemento de la obra de arte original. Ese elemento de la obra de arte también está en yourArtworks, lo que causa el error. Puede ser difícil pensar en errores como este, pero afortunadamente desaparecen si evitas mutar el estado.

Puedes usar map para sustituir un elemento antiguo con su versión actualizada sin mutación.

setMyList(myList.map(artwork => {
if (artwork.id === artworkId) {
// Crea un *nuevo* objeto con cambios
return { ...artwork, seen: nextSeen };
} else {
// No cambia
return artwork;
}
}));

Aquí, ... es la sintaxis de propagación de objetos utilizada para crear una copia de un objeto.

Con este enfoque, ninguno de los elementos del estado existentes se modifica y el error se soluciona:

import { useState } from 'react';

let nextId = 3;
const initialList = [
  { id: 0, title: 'Big Bellies', seen: false },
  { id: 1, title: 'Lunar Landscape', seen: false },
  { id: 2, title: 'Terracotta Army', seen: true },
];

export default function BucketList() {
  const [myList, setMyList] = useState(initialList);
  const [yourList, setYourList] = useState(
    initialList
  );

  function handleToggleMyList(artworkId, nextSeen) {
    setMyList(myList.map(artwork => {
      if (artwork.id === artworkId) {
        // Crea un *nuevo* objeto con cambios
        return { ...artwork, seen: nextSeen };
      } else {
        // No cambia
        return artwork;
      }
    }));
  }

  function handleToggleYourList(artworkId, nextSeen) {
    setYourList(yourList.map(artwork => {
      if (artwork.id === artworkId) {
        // Crea un *nuevo* objeto con cambios
        return { ...artwork, seen: nextSeen };
      } else {
        // No cambia
        return artwork;
      }
    }));
  }

  return (
    <>
      <h1>Lista de deseos de arte</h1>
      <h2>Mi lista de obras de arte para ver:</h2>
      <ItemList
        artworks={myList}
        onToggle={handleToggleMyList} />
      <h2>Tu lista de obras de arte para ver:</h2>
      <ItemList
        artworks={yourList}
        onToggle={handleToggleYourList} />
    </>
  );
}

function ItemList({ artworks, onToggle }) {
  return (
    <ul>
      {artworks.map(artwork => (
        <li key={artwork.id}>
          <label>
            <input
              type="checkbox"
              checked={artwork.seen}
              onChange={e => {
                onToggle(
                  artwork.id,
                  e.target.checked
                );
              }}
            />
            {artwork.title}
          </label>
        </li>
      ))}
    </ul>
  );
}

En general, solo debes mutar objetos que acabas de crear. Si estuvieras insertando una nueva obra de arte, podrías mutarla, pero si se trata de algo que ya está en el estado, debes hacer una copia.

Escribe una lógica de actualización concisa con Immer

Actualizar arrays anidados sin mutación puede volverse un poco repetitivo. Al igual que con los objetos:

  • En general, no deberías necesitar actualizar el estado más de un par de niveles de profundidad. Si tus objetos de estado son muy profundos, es posible que desees reestructurarlos de manera diferente para que sean planos.
  • Si no deseas cambiar la estructura de tu estado, puedes preferir usar Immer, que te permite escribir usando la sintaxis conveniente, pero que realiza mutaciones, y se encarga de producir las copias por ti.

Aquí está el ejemplo de una Lista de deseos de arte reescrito con Immer:

import { useState } from 'react';
import { useImmer } from 'use-immer';

let nextId = 3;
const initialList = [
  { id: 0, title: 'Big Bellies', seen: false },
  { id: 1, title: 'Lunar Landscape', seen: false },
  { id: 2, title: 'Terracotta Army', seen: true },
];

export default function BucketList() {
  const [myList, updateMyList] = useImmer(
    initialList
  );
  const [yourList, updateYourList] = useImmer(
    initialList
  );

  function handleToggleMyList(id, nextSeen) {
    updateMyList(draft => {
      const artwork = draft.find(a =>
        a.id === id
      );
      artwork.seen = nextSeen;
    });
  }

  function handleToggleYourList(artworkId, nextSeen) {
    updateYourList(draft => {
      const artwork = draft.find(a =>
        a.id === artworkId
      );
      artwork.seen = nextSeen;
    });
  }

  return (
    <>
      <h1>Lista de deseos de arte</h1>
      <h2>Mi lista de obras de arte para ver:</h2>
      <ItemList
        artworks={myList}
        onToggle={handleToggleMyList} />
      <h2>Tu lista de obras de arte para ver:</h2>
      <ItemList
        artworks={yourList}
        onToggle={handleToggleYourList} />
    </>
  );
}

function ItemList({ artworks, onToggle }) {
  return (
    <ul>
      {artworks.map(artwork => (
        <li key={artwork.id}>
          <label>
            <input
              type="checkbox"
              checked={artwork.seen}
              onChange={e => {
                onToggle(
                  artwork.id,
                  e.target.checked
                );
              }}
            />
            {artwork.title}
          </label>
        </li>
      ))}
    </ul>
  );
}

Ten en cuenta cómo con Immer, la mutación como artwork.seen = nextSeen ahora está bien:

updateMyTodos(draft => {
const artwork = draft.find(a => a.id === artworkId);
artwork.seen = nextSeen;
});

Esto se debe a que no está mutando el estado original, sino que está mutando un objeto draft especial proporcionado por Immer. Del mismo modo, puedes aplicar métodos de mutación como push() y pop() al contenido del draft.

Tras bambalinas, Immer siempre construye el siguiente estado desde cero de acuerdo con los cambios que ha realizado en el draft. Esto mantiene tus controladores de eventos muy concisos sin mutar nunca el estado.

Recapitulación

  • Puedes poner arrays en el estado, pero no puedes cambiarlos.
  • En lugar de mutar un array, crea una nueva versión y actualiza el estado.
  • Puedes usar la sintaxis de propagación [...arr, newItem] para crear arrays con nuevos elementos.
  • Puedes usar filter() y map() para crear nuevos arrays con elementos filtrados o transformados.
  • Puedes usar Immer para mantener tu código conciso.

Desafío 1 de 4:
Actualizar un artículo en el carrito de compras

Completa la lógica handleIncreaseClick para que al presionar ”+” aumente el número correspondiente:

import { useState } from 'react';

const initialProducts = [{
  id: 0,
  name: 'Baklava',
  count: 1,
}, {
  id: 1,
  name: 'Queso',
  count: 5,
}, {
  id: 2,
  name: 'Espaguetis',
  count: 2,
}];

export default function ShoppingCart() {
  const [
    products,
    setProducts
  ] = useState(initialProducts)

  function handleIncreaseClick(productId) {

  }

  return (
    <ul>
      {products.map(product => (
        <li key={product.id}>
          {product.name}
          {' '}
          (<b>{product.count}</b>)
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